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Curling
Introduzione al curling
Le origini del curling
Glossario del curling
Le regole del curling
Il curling in Italia

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Curling - glossario
GLOSSARIO
Bonspiels– Così sono detti i tornei di curling.
Stones – Sono i ‘dischi’, fatti di granito denso e levigato. Ogni disco pesa circa 19,96 kilogrammi.
Curlers - Giocatori di curling.
Curl – E’ un particolare tipo di effetto che, dato alla maniglia del disco al momento del rilascio, fa girare il disco come un gancio nel bowling. Il curl, letteralmente, è la direzione dell'effetto.
Rink – E’ la squadra. Il curling viene giocato da due squadre, di quattro giocatori ciascuna. I giocatori hanno compiti precisi e sono conosciuti come lo skip, il terzo (o vice skip), il secondo e il lead.
Skip– E’ il giocatore che tiene la scopa come bersaglio per i tiri degli altri tre giocatori.
Gli skip sono gli strateghi ed i capitani della squadra e devono studiare il ghiaccio e scegliere i tiri. In genere tirano gli ultimi due dischi di ogni tempo. Scivolatore (slider) - Si mette sotto il piede che scivola durante il tiro di un disco per permettere un movimento lungo e scorrevole e l'accompagnamento.
Spazzatori - I giocatori spazzano affinchè il disco viaggi più veloce, vada più dritto e con meno curl.
Spazzare può aumentare la distanza percorsa dal disco fino a 4,5 metri. Sono due gli spazzatori che guidano ogni tiro.
Third (Terzo) – E’ il giocatore che tiene la scopa per lo skip e che assiste lo skip nella strategia di gioco. Anche noto come vice skip.
Sheet - Il campo di gioco. La sua struttura permette di giocare in entrambe le direzioni.
House (casa) - L'area dove si segna, 3,65 metri di diametro.
Selezione dei tiri – Trattasi di una parte fondamentale della strategia. I tiri base sono il draw, in cui il disco si ferma nell'area punti; il guard, in cui un disco di 'protezione' è piazzato davanti ad un altro che si trova già in posizione punti. Il takeout, in cui un disco rimuove dal campo di gioco un disco dell'avversario.
Tee – E’ fino a 4,5 metri. Sono due gli spazzatori che guidano ogni tiro.
Third (Terzo) – E’ il giocatore che tiene la scopa per lo skip e che assiste lo skip nella strategia di gioco. Anche noto come vice skip.
Sheet - Il campo di gioco. La sua struttura permette di giocare in entrambe le direzioni.
House (casa) - L'area dove si segna, 3,65 metri di diametro.
Selezione dei tiri – Trattasi di una parte fondamentale della strategia. I tiri base sono il draw, in cui il disco si ferma nell'area punti; il guard, in cui un disco di 'protezione' è piazzato davanti ad un altro che si trova già in posizione punti. Il takeout, in cui un disco rimuove dal campo di gioco un disco dell'avversario.
Tee – E’ il centro della casa.
Hack (linea di partenza) - Linea di partenza per il lancio dei dischi, anche conosciuta come ‘punto d'appoggio’.
Si trova a circa 38 metri dalla zona punti.
Linea 'Hog' – E’ situata a 6,4 metri dal centro della casa. I dischi devono essere lanciati oltre la linea 'hog' più lontana, altrimenti sono eliminati dal gioco.
Button- Il cerchio, di un piede di diametro (0,3048 metri), al centro della casa.
End (tempo) - Una partita dura in genere 10 tempi, o più di due ore. Vi sono 16 dischi per tempo. Alla fine di ogni tempo viene determinato il punteggio.
Shot rock - In qualunque momento dell'end, il disco che si trova più vicino al centro.
Punteggio - L'unico disco che conta è quello più vicino al centro. Quella squadra fa un punto e l'altra non può farne nessuno. La squadra vincente segna un altro punto per ogni disco più vicino al centro rispetto al disco più vicino dell'avversario. La squadra con il punteggio più alto alla fine della partita vince, con un punteggio massimo di otto per ogni tempo.
In genere, per ogni tempo si segnano da uno a tre punti. Un end a otto punti è più raro di un ace nel golf. Secondo e lead -sono gli spazzatori principali.
Tutti i giocatori sono coinvolti in ogni tiro: uno lancia, uno tiene la scopa e gli altri due spazzano.



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